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今日新闻速览
•Micro-OLED企业视涯科技清空现有产线,全力筹备Meta下一代旗舰VR头显
•Meta再收缩元宇宙战略,Quest头显将无法访问Horizon Worlds
•光粒科技宣布完成近亿元Pre-B轮融资
•字节原计划推出的一代豆包AI眼镜或不会上市
•海外版“网易云音乐”Spotify将开发智能眼镜应用
•陕南地区首个沉浸式XR文旅项目《汉使张骞·启程》落地城固县张骞纪念馆
•黑客称PSVR 2已被破解,可在PC上运行,眼动追踪和触觉反馈功能已解锁
•伦敦法官称一名证人通过智能眼镜作弊,最终证词被驳回
•战斗飞行模拟游戏《雷霆王牌》现无需VR控制器即可体验
展开剩余94%•科幻喜剧工作模拟游戏《太空控制》将于愚人节当天上线
今日新闻速览
01
Micro-OLED企业视涯科技清空现有产线,全力筹备Meta下一代旗舰VR头显
3 月 16日消息,近日,有媒体爆料称国内 Micro-OLED(硅基 OLED)企业视涯科技宣布全面清空现有产线,全力为 Meta 下一代旗舰 VR 头显开展产能与技术筹备工作。
此次产线调整覆盖全规格产品,包括雷鸟 Air 4 系列搭载的 0.6 英寸 Micro-OLED 屏幕在内的相关库存及在制订单均已清理完毕。
据了解,Meta 下一代 VR 头显预计将于 2026 或 2027 年正式发布,此次产品的核心升级之一便是回归 Micro-OLED 显示方案,并将单眼分辨率提升至 2.5K×2.5K。
相较于目前主流的 LCD 显示方案,该技术在对比度、响应速度与画质细腻度上实现大幅提升,能有效消除 VR 设备的 “纱窗效应”,降低用户使用过程中的眩晕感,为沉浸式体验奠定核心硬件基础。
值得注意的是,该报道还称,Meta 此前曾委托华星光电研发同分辨率的全新 Fast-LCD 屏幕,但该方案仅停留在样品阶段便未继续推进,最终选择 Micro-OLED 技术路线。
据悉,此前,视涯科技的产品已成功切入字节跳动、雷鸟创新、联想等全球一线终端厂商供应链,为雷鸟 Air3、联想 Legion Glasses2 等爆款 XR 产品提供核心显示面板及整体解决方案。(新闻来源:VRcoast、VRAR星球报道)
02
Meta再收缩元宇宙战略,Quest头显将无法访问Horizon Worlds
3月18日消息,Meta公司周二表示,从6月15日起,用户将无法再创建、发布或更新虚拟现实世界,也无法通过Meta Quest头显访问Meta Horizon Worlds。不过,用户仍可通过Meta Horizon移动应用访问这些虚拟世界。
这一调整紧随负责头显及虚拟现实业务的团队Reality Labs的裁员之后。今年1月,Meta开始在该部门裁减约1000个岗位,同时关闭部分虚拟现实游戏和内容工作室。负责Reality Labs的首席技术官Andrew Bosworth当时在内部备忘录中表示,公司将把重点转向移动端体验,而非通过头显实现的完全沉浸式虚拟世界。
扎克伯格此前对元宇宙战略高度坚信,甚至将Facebook更名为Meta。然而元宇宙长期以来一直受到投资者和儿童安全监管机构的审视。在品牌重塑仅过去几年、并已投入数十亿美元之后,Meta公司如今正将资源转向发展迅速的人工智能竞赛。
在Reality Labs内部,资源也正从虚拟现实游戏转向支持扎克伯格AI愿景的可穿戴设备,例如Ray-Ban Meta智能眼镜。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球报道)
03
光粒科技宣布完成近亿元Pre-B轮融资
3月18日消息,国内AR智能运动眼镜厂商光粒科技正式宣布完成近亿元Pre-B轮融资。本轮融资由杭州高新金投独家投资,资金将主要用于团队建设、核心技术研发,以及全球市场的营销与渠道拓展。
公开资料显示,光粒科技成立于2017年,专注于AR智能眼镜及运动科学算法研发。2023年起,公司聚焦智能运动眼镜赛道,依托自研全息树脂光波导技术,解决运动场景下数据实时查看的痛点,将运动信息直接呈现在用户眼前,有效改善了传统设备查看不便的问题。
目前,光粒科技已从早期的单一智能泳镜,拓展至覆盖游泳、跑步、骑行、户外等多场景的智能运动眼镜矩阵。旗下核心Holoswim系列智能泳镜在过去一年完成多次迭代:Holoswim 2 Plus新增心率监测功能,搭配自研可拆卸心率计,可实现水下稳定心率传输;最新发布的Holoswim 3系列则针对中高速游泳及户外开放水域,新增GPS与指南针功能,解决方向迷失难题。
此外,早前推出的SollaWave音乐泳镜,曾于2025年冬季登顶天猫同品类销量榜首。
渠道方面,光粒已入驻迪卡侬、吴良材等线下门店,后续计划覆盖海外BestBuy、Target等大型零售渠道。目前海外市场已成为核心增长点,销量占比接近50%,预计未来有望提升至70%。(新闻来源:VRAR星球报道)
04
字节原计划推出的一代豆包AI眼镜或不会上市
3月17日蓝鲸科技报道,近期字节豆包AI眼镜迎来了新的变数。
据供应链知情人士透露,当前字节豆包AI眼镜项目的生产计划已整体延后,原计划推出的第一代产品大概率不会上市。至于具体时间表,另一位知情人士表示,未来大概率还会有相关产品,毕竟高通AR1芯片已经采购。“但项目可能需要等待一个更明确的产业拐点——当行业能够拿出真正差异化、有市场说服力的产品时,新一代产品才会真正启动。”
该图片疑似AI生成
上述知情人士称,字节内部对AI硬件产品的评估标准十分严格,尤其在“差异化”方面具有不可妥协的要求。此次因与市面上现有产品差异化不强,整个生产计划被延后。此前蓝鲸科技曾独家报道,字节豆包AI眼镜第一代总规划量约10万台,采用高通AR1芯片。
字节的谨慎并非孤例。据了解,vivo在2026年初也已暂停AI相关探索,小米甚至曾叫停带显示功能的AI眼镜项目。在刚刚过去的AWE 2026上,尽管阿里、雷鸟创新、XREAL等厂商纷纷亮相新品,但绝大多数产品在硬件构型上高度依赖公版方案,核心卖点严重重合。一位硬件创业者直言:“现在做AI眼镜,更像是在拼装零件,而不是创造产品。”
就在行业陷入同质化困境之际,OpenClaw的开源智能体框架引发AI眼镜厂商新一轮追逐。有业内人士分析指出,随着底层框架的成熟,产业链或将迎来新一轮洗牌,而那些仍在“等待爆款”的厂商,或许正等待一个能真正定义品类价值的技术范式。(新闻来源:蓝鲸科技)
05
海外版“网易云音乐”Spotify将开发智能眼镜应用
近日,知名音频流媒体平台Spotify被曝正计划将其服务拓展至智能眼镜领域。据科技媒体Android Authority对最新版Spotify安卓测试版应用的代码解析发现,其中出现了专门为智能眼镜设计的程序接口,暗示这家流媒体巨头已开始着手构建适配可穿戴设备的应用程序。
从目前披露的信息来看,Spotify智能眼镜版将率先搭载移动端最受欢迎的两项核心功能。其一是“正在播放”界面,可清晰显示当前歌曲信息;其二是备受用户青睐的同步歌词显示,这一功能有望将独自唱K的体验提升至全新维度。不过,这仅是Spotify在智能眼镜领域的初步尝试,现阶段尚未包含歌单管理、资料库浏览或播客搜索等复杂操作,音量调节、切歌等触控功能也尚未最终确定。
值得注意的是,受限于当前技术框架,用户使用时仍需将智能手机作为主机。根据谷歌安卓XR开发者页面说明,智能眼镜本身不直接运行完整应用,而是通过手机端投射活动界面至眼镜显示。这意味着Spotify选择从基础功能切入,既能降低开发门槛,也为后续根据用户反馈逐步完善体验留出空间。
随着谷歌与三星联合研发的XR穿戴设备即将面世,Spotify此次布局显得尤为及时。分析认为,这家以创新功能见长的公司,势必希望尽快在智能眼镜端复现移动端的优质体验,以迎接即将到来的可穿戴技术浪潮。尽管完整功能的智能眼镜版Spotify何时面世仍是未知数,但这一动向无疑为音乐发烧友打开了全新的想象空间。(新闻来源:techradar、VRAR星球编译)
06
陕南地区首个沉浸式XR文旅项目《汉使张骞·启程》落地城固县张骞纪念馆
陕南地区首个沉浸式XR文旅项目《汉使张骞·启程》落地城固县张骞纪念馆,目前已初步完成测试,预计将于4月投入运营。该项目集成大空间定位、高精度3D建模及实时渲染等技术,旨在通过数字化手段复原张骞出使西域的历史场景。
项目体验时长约30分钟,剧情分为十二个章节。观众将在虚拟数字博物馆中误触“时空之门”,穿越并化身张骞副官,依次经历长安辞行、匈奴遭遇、单于王庭对峙及逃脱前往大月氏等关键历史节点。
目前,该项目已实现了从内容制作到硬件集成的全链路自主研发。系统采用当前先进的头显设备,结合Unity和UE双引擎,实现无需手柄的纯手势交互。观众可通过徒手抓握道具和操作弩弓,协助张骞抵御追击或在西域集市以物易物,从被动观看转变为剧情推动者。
据项目导演周也清介绍,剧本构思上放弃了传统蒙太奇手法,改为通过环境叙事让观众沉浸于情节。依据史料,张骞形象被设定为二十多岁的青年,突出其在没有导航和地图的情况下坚持十余年的使命感。
城固县张骞纪念馆副馆长赵佳倪表示,该项目旨在解决传统文博“有资源缺体验”的痛点,依托世界文化遗产张骞墓的品牌优势,推动张骞文化向全国及丝路沿线国家传播。
据悉,涵盖前三章剧情的十分钟先导片已于春节期间测试运行,完整版将于近期正式对公众开放。(新闻来源:汉中日报)
07
黑客称PSVR 2已被破解,可在PC上运行,眼动追踪和触觉反馈功能已解锁
3月17日消息,一个此前曾开发PSVR2Toolkit的硬件黑客团队近日宣布,他们已经成功“破解”了索尼的PSVR 2头显,使其能够在PC上启用更多原本被限制的硬件功能。
据悉,索尼于2024年推出了官方PS VR2 PC适配器,将这款头显从PS5独占中解放出来,首次允许用户在配置达标的PC上通过SteamVR体验游戏。然而,官方适配方案并未开放全部硬件能力,PC用户无法使用眼动追踪、HDR显示以及头显震动等功能。
IPSVR 2 PC适配器 | 图片由索尼提供
如今,这一局面有望被打破。该黑客团队通过社交媒体宣布了这一成果。团队成员“tinybnuuy”表示:“我们已经可以在PC上启用头显震动和眼动追踪摄像头数据流。”他同时将成果归功于另外几位成员“supremium”、“tomoeko”和“ShinyQuagsire”。
据了解,此次破解工作耗时长达五个月。团队表示,希望能尽快发布相关工具,“让每个人都能玩上它”。早期的一些非官方尝试虽然也能提取眼动追踪数据,但由于缺乏校准且实用性不足,难以被普通用户使用。到2024年中期,像PSVR2Toolkit之类的工具已经能通过修改驱动层实现眼动追踪和控制器触觉反馈,但仍未实现对OpenXR的完美集成,因此无法支持通用的注视点渲染技术。
如果此次公布的成果属实,用户很快就能通过PC完全调用PSVR 2的内置摄像头、头显震动功能,甚至可能在未来实现对HDR显示管道的启用。不过,考虑到索尼有意在PC上禁用这些功能以保持PS5的独占性,该破解行为是否会引发索尼方面的干预,仍有待观察。(新闻来源:roadtovr、VRAR星球编译)
08
伦敦法官称一名证人通过智能眼镜作弊,最终证词被驳回
近日,伦敦高等法院审理的一起破产案件中,出现了一起离奇的科技作弊事件。主审法官发现,当事人Laimonas Jakstys在作证时疑似通过智能眼镜实时接收答案,事后还谎称干扰声来自ChatGPT。其证词最终被认定为“不可靠且不真实”,予以全盘驳回。
该案涉及一家立陶宛公司的清算。庭审伊始,法官Agnello KC便注意到异常:Jakstys在接受交叉询问时,每次回答前都会明显停顿。随后,辩护律师Sarah Walker称听到Jakstys身边传来“干扰声”,同声传译员也证实了这一点。法官当即要求Jakstys摘下所戴的智能眼镜。
然而风波并未平息。当译员翻译问题时,Jakstys口袋中的手机突然外放人声,显然有人正与其通话。法官随即指令将智能眼镜和手机交由律师保管。令人讶异的是,次日Jakstys竟又戴着同一副眼镜出庭,再次被勒令关闭。
面对质询,Jakstys否认通过眼镜接收答案,也否认眼镜与手机连接。但通话记录显示,他在出庭前曾与一个名为“abra kadabra”的联系人通话。他辩称对方只是出租车司机。当被问及手机外放的声音时,他竟解释称“以为是ChatGPT”。法官直言这一说法“毫无可信度”。
更关键的是,失去智能眼镜后,Jakstys作证时频频犹豫、反复要求重复问题,显得无所适从。法官据此认定,其关于智能眼镜的使用及在庭上接受实时指导的陈述均为谎言,因此证词全部无效。
辩护律师Walker表示,这是她职业生涯首遇此类情况,但随着科技发展,未来诉讼律师或将更频繁应对此类挑战。有法律界人士评论称,此次尚为“人工指导”,下一次恐怕就轮到AI亲自上场了。(新闻来源:legalfutures.co.uk、VRAR星球编译)
09
战斗飞行模拟游戏《雷霆王牌》现无需VR控制器即可体验
3月18日消息,备受关注的战斗飞行模拟游戏《雷霆王牌》(Aces of Thunder)近日迎来了一项备受玩家欢迎的更新:现在玩家可以使用鼠标、键盘或标准控制器来操作游戏菜单,不再强制要求使用VR控制器。
这款游戏是一款支持VR和传统屏幕模式的混合现实飞行模拟作品。有媒体在评测中指出,尽管游戏在某些功能和自定义选项上仍有不足,但“它为VR战斗游戏提供了最激动人心的体验场所之一”。
与《微软飞行模拟》等其他飞行模拟游戏类似,《雷霆王牌》此前已允许玩家在飞行操作中不使用VR控制器。而此次开发商Gaijin Entertainment进一步拓展了功能,让VR玩家在浏览菜单时也能使用鼠标键盘输入、手柄界面以及其他标准控制器进行操作。
对于偏好使用完整的HOTAS(双手操控油门和操纵杆)设备进行游戏、完全抛开动作控制器的玩家来说,这一改进无疑是个好消息。此前,玩家必须使用VR控制器来操作菜单,带来了诸多不便。Gaijin Entertainment表示,这一功能是应玩家需求提前推出的,并已意识到目前仍存在一些问题,但该模式在“大多数情况下”已经可以正常工作。开发团队鼓励玩家通过其官方反馈渠道提交任何遇到的问题或改进建议。
目前,《雷霆王牌》已登陆Steam和PlayStation VR2平台,售价为29.99美元。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
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科幻喜剧工作模拟游戏《太空控制》将于愚人节当天上线
受《飞出个未来》和《瑞克和莫蒂》等卡通作品启发的恶搞工作模拟游戏《太空控制》,选择了一个相当应景的发布日期。开发商MoonMonster Studios 3月18日宣布,该作将于4月1日愚人节当天登陆Meta Quest和PC VR(Steam平台)。
这款星际题材的工作模拟器融合了荒诞的卡通喜剧风格,讲述了一个充满滑稽情节的恶搞故事。游戏拥有豪华的配音阵容,并充斥着大量无厘头幽默。在游戏中,玩家将在一座荒诞不经的公司化空间站里,经历三个风格迥异的章节,完成各种不同的工作任务。你需要努力偿还债务,在外星同事之间求生存、谋发展,最终在这个折磨人的企业晋升阶梯上找到属于自己的位置。
本作在今年2月曾开放预览。当时的体验报告指出,虽然游戏的幽默感可能并非对所有人的胃口,但其互动设计令人印象深刻,环境场景制作精良且细节丰富。评论同时提到,游戏中的角色阵容有潜力随着剧情推进而变得愈发讨喜。
现在,《太空控制》将于数周后正式登陆Meta Quest和SteamVR平台。(新闻来源:uploadvr、VRAR星球编译)
文/R星人
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